Program Active
Program Active yra UAB „Videvita Vilnius“ kurta programėlė skirta populiarinti Swedbank jaunimo programą ir suteikti galimybę aktyviausiems programos nariams dalyvauti žaidime „Šermuonėlio gaudynės“. Žaidimas vyksta nuo 2014 11 19 iki 2014 11 30.
Ką reikia daryti?
• Parsisiųsti Program Active programėlę.
• Ieškoti Swedbank veikėjų (šermuonėlių) įvairiose interneto paskyrose, susijusiose su Swedbank jaunimo programa su prierašu „Skenuok mane“.
• Programėlės pagalba nuskenuoti atsiradusį šermuonėlio paveiksliuką.
• Atsiradus 3D šermuonėliui registruotis atsidariusiame lange ir laimėti prizų!
Kuo daugiau skirtingų veikėjų (šermuonėlių) surasi internete, nuskenuosi ir užsiregistruosi per Program Active programėlę, tuo daugiau šansų turėsi laimėti prizą. Tik viena to paties šermuonėlio registracija bus priimama.
Pagrindinis prizas yra išmanusis telefonas. Apie laimėjimą bus pranešama registracijos metu nurodytu telefono numeriu. Laimėtojas galės atsiimti prizą jei atitiks žaidimo taisyklėse nurodytus kriterijus. Jei laimėtojui nėra 18 metų, laimėtojas galės atsiimti prizą tik lydimas/ lydima vieno iš tėvų/globėjų.
Privatumo politika: visi suteikti duomenys yra panaudojami išskirtinai tik „Šermuonėlio gaudynių“ žaidimo bei prizo įteikimo tikslams.
EN
PROGRAM ACTIVE is an application designed and created by „VIDEVITA VILNIUS“ which aims are to promote Swedbank Youth Program and to provide the possibility for the most active members to participate in the game „Catch (the) stoat!“
What do you have to do?
• Download PROGRAM ACTIVE app.
• Find Swedbank characters (stoats)with the „Scan me“ tag while exploring webpages which are related to the Swedbank Youth Program
• When the stoat image appears, use app to scan it.
• When 3D image of the stoar appears, register in the pop-up tab for a chance to win prizes!
More stoats you will find, scan and register using PROGRAM ACTIVE app, more chances you will get to win prizes. Only one registration of the same stoat/ character is accepted.
The main prize is a smartphone. Winner will be informed via phone which was given during the registration. Winner will receive the prize if all requirements as given in the rules are met. If winner is under the age of 18 years, the prize can only be given with the assitance of one of the parents or legal care-taker.
Privacy policy: all personal details will be only used for „Catch (the) stoat“ game and for prize distribution purposes.